IKELABO MANGA STYLE CATALOG

文字で想像せず、
漫画を見て選ぶ。

「この感じが好き」「Jを基本に、Kの温かさを混ぜたい」「自分のキャラクターを登場させたい」。実際の漫画を見比べながら、作りたい形をそのままCodexへ伝えられます。

HOW TO CHOOSE

選び方は、かんたんです。

コードや長い英語の画風説明を覚える必要はありません。「漫画形式」「絵柄」「キャラクター」「セリフの雰囲気」を別々に選ぶと、正式なIDと見本URLを含む依頼文が自動でできます。

01

まず、直感で見る

細かな技法よりも「読者にこんな印象を届けたい」で選びます。

02

1つかミックスを選ぶ

迷ったら1つ。組み合わせたいときは、最大2つまで選べます。

03

人物とセリフを決める

自分のキャラクターを使うか選び、セリフは人物関係から自動調整できます。

A〜Lはページ上の見やすい呼び名です。制作時は、並び順が変わっても同じタッチを指せる正式なスタイルIDを使います。既存シリーズとの対応を壊さないため、A〜Iの番号は削除・付け替えず、その続きにJ〜Lを追加しています。

STYLE SAMPLES

実際の漫画で、見比べる。

どの見本も、同じ登場人物・同じ4コマの流れを基本に制作しています。絵柄、線、色、表情、空気感の違いに注目してください。

掲載している人物・場面は、画風を比較するために作った架空のサンプルであり、実在のクライアントや事例ではありません。一部の見本には、吹き出しの形や配置を比べやすくするため、文字を入れていない吹き出しがあります。本番では空の吹き出しへ後から文字を載せるのではありません。AIがシナリオと人物関係からセリフを作り、選んだ絵柄またはミックスと組み合わせて、絵・人物・表情・吹き出し・日本語セリフを一枚の完成漫画として画像生成時に一緒に描きます。

J〜Lは、ご相談で挙がった雰囲気を一般化したIkelabo独自の見本です。参考画像は「画風のものさし」としてだけ使います。合わせるのは、頭身、顔の情報量、線、色、紙の質感、白場、背景密度などのトンマナです。第三者作品の固有キャラクター、構図、セリフ、ロゴ、作家固有の癖はコピーしません。登場人物、場所、時間、出来事、小道具、カメラ順、コマ割り、セリフは毎回新しく組み立て、第三者事例と同じシーンが残った見本は採用しません。J・K・Lはv1.1.1で、日中の花店を舞台にした架空の独自4コマへ更新し、背景要素を各コマ1〜2群へ絞って大きな白場も守りました。

選び方
作りたい漫画

気に入った見本の「このタッチを選ぶ」を押してください。

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見本を1つ選ぶと、依頼文を作れます。

依頼文を見る

同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-001

現行イケラボ・クラシック

親しみやすさと信頼感を両立した、温かいビジネス漫画の標準タッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:自己紹介、サービス説明、仕事の悩み、幅広い業種

  • 自然なアニメ調
  • 読みやすい線と表情
  • 落ち着いた暖色
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-002

ポップちびステッカー

大きな瞳と全開の表情で、小さな画面でも感情が一瞬で伝わるタッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:SNS、親しみやすい解説、感情リアクション、若い読者

  • 2〜3頭身のちびキャラ
  • 太く明快な線
  • 明るいセル塗り
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-003

現代モノクロ漫画

シャープなペン線とスクリーントーンで見せる、王道の商業漫画タッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:人生ストーリー、専門サービス、葛藤と転機、読み物

  • 黒白とスクリーントーン
  • 自然な7頭身
  • 迫力のある漫画演出
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-004

きらめきSNSアニメ

多色グラデーションとホログラムの輝きが映える、SNS向けの華やかなタッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:SNS、キャラクター発信、美容、推し活、若者向けサービス

  • 多色グラデーション
  • 大きな輝く瞳
  • 装飾と光沢が豊富
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-005

ホワイトボードスケッチ

その場で考えを整理しているような、ラフで人間味のあるビジネス図解漫画。

4コマ ストーリー

向いている用途:研修、コンサル、仕事術、課題整理、難しい仕組みの説明

  • マーカー風の揺れる線
  • 最小限の人物表現
  • 会議メモの親近感
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-006

昭和レトロ広告

古い喫茶店のメニューや雑誌広告を思わせる、懐かしく温かな印刷タッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:飲食、地域文化、老舗、ものづくり、ブランドの歴史

  • 褪せた限定色
  • 上品な4〜5頭身
  • 古い印刷物の温かさ
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-007

まるふわマスコット

ぬいぐるみのように丸く、やさしく、地域キャラクターにも似合うタッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:地域、子育て、コミュニティ、店舗、親子向けサービス

  • 角のない2.5〜3頭身
  • 小さくシンプルな顔
  • 柔らかな輪郭と色
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-008

ふんわり絵本パステル

色鉛筆と淡い水彩で描いたような、静かで包み込む絵本タッチ。

4コマ ストーリー

向いている用途:福祉、教育、家族、心のケア、穏やかな人生ストーリー

  • 色鉛筆の柔らかな線
  • 淡い水彩のにじみ
  • 静かな表情と余白
同じ台本で比較する4コマ見本

IKM-009

ミルキーパステル・アニメ

柔らかなセピア線とミルキーカラーに、鉛筆の温度を残した夢見るアニメタッチ。

4コマ ストーリー ○〜◎

向いている用途:SNS、美容、若い女性向け、感情の変化、やさしい物語

  • 低彩度ミルキーパステル
  • セピア線と大きな瞳
  • 下描きの手描き感
独自の花店シーン・背景1〜2群・白場50%以上

IKM-010

女性誌エディトリアル・シャープ

細身の成人女性、端正な細線、寒色の淡い水彩と白場で、仕事や人生を凛と見せるタッチ。

ご相談時の呼び方:女性向け雑誌風|スタイリッシュC

4コマ ストーリー

向いている用途:キャリア、美容、専門職、女性経営者、洗練されたサービス

  • 6.5〜7.5頭身と長い指
  • 外形と内線に差のある細線
  • 灰青・紺・生成りと編集誌カメラ
独自の花店シーン・背景1〜2群・白場55%以上

IKM-011

女性誌エディトリアル・ウォーム

自然な成人女性、細い灰色の鉛筆線、淡いベージュと灰青で、親しみと上品さを両立するタッチ。

ご相談時の呼び方:女性向け雑誌風|汎用型(ウォーム系)

4コマ ストーリー

向いている用途:暮らし、健康、接客、学び、相談サービス、人物紹介

  • 5.5〜6頭身の自然な成人比率
  • 細いウォームグレーの鉛筆線
  • 淡いベージュ・灰青・紙の白
独自の花店シーン・背景1〜2群・白場60%以上

IKM-012

女性誌エディトリアル・ゆるかわ

大きな丸い頭、点の目、揺れる線と粗い色鉛筆で、日常を軽やかに見せる女性誌風タッチ。

ご相談時の呼び方:女性向け雑誌風|ゆるかわA

4コマ ストーリー ○〜◎

向いている用途:家事、子育て、日常の悩み、店舗、親しみやすいSNS

  • 3〜3.5頭身の丸い成人役
  • 点の目・小さな口・丸い頬
  • 色鉛筆の塗り残しと広い白場
YOUR CHARACTER

自分のキャラクターを、
漫画の登場人物に。

すでにオリジナルキャラクターを持っている場合は、画風とは別に使い方を選べます。このページへ画像をアップロードするのではなく、作成した依頼文と一緒に、権利確認済みの画像をCodexへ添付してください。

権利確認済みのオリジナルキャラクターを4コマ漫画へ展開する見本
架空のオリジナルキャラクターを使った説明見本。実在のクライアント素材ではありません。
登場人物の作り方
添付できるのは、権利を確認できる画像だけです。

本人または組織が所有しているキャラクター、もしくは漫画・図解への利用許諾を得たキャラクターを使います。他人のキャラクターや許諾不明の素材は使いません。添付画像は案件・シリーズ内だけで管理し、別のクライアントや公開見本へ流用しません。

DIALOGUE TONE

絵柄とは別に、
セリフの口調を選ぶ。

同じ絵柄でも、友達同士と初対面のお客様では自然な言葉が違います。既定では人物関係と場面からCodexが選び、必要なときだけ手動で固定できます。

おすすめ設定

友達・同僚・家族・顧客・初対面・専門家などの関係性と、場面の緊張度から自然な距離感を選びます。意味や事実を変えず、人物ごとに話し方を整えます。

友達

「これ、どう伝えたらいいかな?」
「そのまま話してみなよ。一緒に整理しよ」

お客様

「どのように伝えればよいでしょうか」
「お話を伺いながら、一緒に整理いたします」

初対面・専門家

「まだ考えがまとまっていないのですが」
「大丈夫です。確認しながら順番に整理しましょう」

セリフ口調を手動で固定する(詳細設定)

下の例は、すべて「発信に迷う → 手が止まる → 話した内容が記事になると知る → 一度話してみる」という同じ4拍です。

クライアント案件では、本人の実際の言葉・既存の文体・人物関係が最優先です。口調プリセットは本人の言い方を置き換えるものではなく、本人または担当者の承認後だけ適用します。dialogue_tone: auto_by_relationship は後付け文字の指定ではなく、本番漫画を画像生成するときのセリフ生成方針です。既存文体が不明で、言い換えによって意味が変わる場合だけCodexが確認します。

REQUEST MAKER

選んだタッチを、
Codexへ伝える。

見本の正式ID・バージョン・URLをまとめた依頼文です。伝えたい内容を追記してコピーしてください。

現在の選択 まだタッチを選択していません キャラクター:題材に合わせてAIが作成 セリフ:シナリオと人物関係から自動選択

内容がまだ決まっていなくても、タッチだけを指定する依頼文として使えます。

Codexへ貼り付ける依頼文
見本からタッチを選択してください。

コピーしたあとは

  1. 1Codexの依頼欄へ貼り付ける
  2. 2元資料と、選択時だけ権利確認済みキャラクター画像を添える
  3. 3ネームと人物設定を確認してから作画する
MIX GUIDE

「Aそのまま」も、
「A+H」も。

ミックスでは、最初に選んだタッチを約70%のベース、2つ目を約30%のアクセントとして依頼文へ記録します。「逆にする」ボタンで主従を入れ替えられます。

例 1

A + C

現行の親しみやすさを残しながら、モノクロ漫画らしい線と演出を強める。

例 2

E + G

ホワイトボードの分かりやすさへ、丸いマスコットの親近感を足す。

例 3

J + K

女性誌らしいシャープな構成を軸に、温かな紙色と親しみを足す。

ミックスは、2つの絵を単純に重ねることではありません。線・色・人物比率・背景・表情のうち、何を主役にするかをCodexが整理し、同じシリーズ内では一貫したタッチに固定します。

まとまっていなくても大丈夫。LINEで相談